
Military Strategy Game
A downloadable game
StrategyGame (titre provisoire)
Développeur : Paxio
Présentation :
StrategyGame est un jeu de stratégie développé sur Roblox, vous plaçant dans la peau d’un dirigeant chargé de faire prospérer son pays — ou même de bâtir un empire.
Le cœur du gameplay repose sur la gestion du Manpower (main-d’œuvre) et de l’argent, ressources essentielles pour créer des unités militaires et défendre ou conquérir des territoires.
Les autres aspects de la gestion d’un pays — comme la politique, la faim ou la satisfaction — étant intellectuellement trop exigeants pour la majorité des joueurs Roblox, j’ai préféré aller à l’essentiel et simplifier au maximum ces éléments.
Système de jeu :
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Chaque tuile est une zone indépendante, appartenant à un pays (contrôlé ou non par un joueur).
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Une tuile peut être capturée si une unité ennemie se déplace dessus (avec un temps de récupération).
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Vous pouvez y construire des défenses, augmentant la difficulté pour vos adversaires de la conquérir (augmentant donc le temps de récupération).
Chaque tuile peut être personnalisée selon son rôle :
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🏙️ Ville → génère du Manpower.
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🏭 Usine → produit de l’argent.
Les villes peuvent être améliorées, augmentant leur productivité et débloquant la création d’unités plus avancées.
Les tuiles possèdent une “vie” : elles peuvent être endommagées lors des combats, réduisant leur efficacité et leur rendement.
À noter que chaque tuile, à l’exception des montagnes, est générée aléatoirement au début d’une nouvelle partie. Les moulins, qui peuvent apparaître sur votre territoire, vous rapportent de l’argent dès le départ, tout comme les villages.
Unité et progression :
Chaque ville gère indépendamment sa production d’unités :
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Infanterie
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Infanterie mécanisée
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Tanks
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Artillerie
Les améliorations de ville permettent également d’améliorer vos unités, renforçant vos capacités militaires et stratégiques.
Objectif :
Développez votre puissance militaire, gérez vos ressources et imposez-vous sur la carte.
La victoire appartient à ceux qui sauront équilibrer conquête, défense et expansion !








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